Brush is de toonaangevende industriestandaard software voor digitaal beeldhouwen. Deze update biedt verbeteringen waarmee u nieuwe workflows kunt verkennen, waaronder de mogelijkheid om renders van hoge kwaliteit te maken met de integratie van Redshift. Van Hard Surface-modellering en karaktercreatie tot World Building en Environment Design, ZBrush biedt u met gemak toegang tot diverse workflows en onbeperkte creatieve mogelijkheden.
Integreer volledig GPU-versnelde, biased rendering in uw ZBrush-pijplijn.
Geef beelden met hoge resolutie direct weer zonder UV- en Texture Map-informatie. Breng uw kunst naar een hoger niveau met ondergrondse verstrooiing, emissieve lichtgeneratie, volledig beheer van metalen materialen en bijtende effecten voor realistisch glas. Het gebruik van ZBrush met Redshift-integratie biedt nieuwe en opwindende mogelijkheden om afbeeldingen van hoge kwaliteit te creëren.
Slime Bridge
Een dynamische manier om te creëren! Met behulp van de kracht van het Masking-systeem van ZBrush werkt Slime Bridge aan het uitbreiden van de modelleringscapaciteit met complexe geometrische verbindingen en ontwerpen van het ene gemaskerde eiland naar het andere. Teken eenvoudigweg een masker op een bepaald oppervlak en maak een ander masker op een aangrenzende groep gezichten om uw Slime Bridge-parameters in te stellen. Klik op de Slime Bridge-knop en zie hoe de constructie in realtime en eclectische vormen tot leven komen. De schuifregelaars Tension, Bridges Calipers en Branches bieden toegangspunten voor nog meer creatieve controle als het tijd is om dingen op te knappen!
Sculptris Pro
Sculptris Pro, een dynamische workflow voor het vormgeven van mozaïekpatroon waarmee u de beperkingen van de distributie van polygonen kunt negeren en gewoon – beeldhouwen! Sculptris Pro maakt het voor u mogelijk om met elke vorm of model te beginnen, of het nu tien polygonen heeft of tienduizend. U hoeft zich absoluut geen zorgen te maken over voldoende polygonen om details vast te leggen. Met Sculptris Pro borstel je eenvoudig over het oppervlak. Sculptris Pro zal dynamisch polygonen toevoegen en verkleinen waar en wanneer dat nodig is, zodat u zich volledig kunt concentreren op de look die u probeert te bereiken.
ZBrush plaatst een bibliotheek met meer dan 400 beeldhouwborstels binnen handbereik. Als u Sculptris Pro activeert, verandert elk van deze penselen in een systeem dat geen beperkingen oplegt aan uw creativiteit. ZBrush wordt geleverd met een set penselen die speciaal zijn ontworpen voor Sculptris Pro.
Subdivision Size Picker
Toevoegingen aan de toch al robuuste Sculptris Pro-functieset omvatten verbeterde resolutiemogelijkheden. Profiteer van de driehoeksgrootte met vijf keer de dichtheid. Het gebruik van de Sculptris Pro-schuifregelaar biedt controle over het vergroten van de dichtheid in de gewenste gebieden, terwijl ook de grootte van driehoeken wordt verkleind. Dit betekent meer details waar het telt. Uitgebreid gebruik omvat interactieve manipulatie van de driehoeksgrootte terwijl u over aangewezen gebieden van een asset zweeft.
Meshbewerking met meerdere resoluties
Het inherente probleem met traditionele 3D-modelleringsmethoden is dat zodra u uw mesh verdeelt, u vastzit aan het ontwerp tot nu toe. Er is geen manier om terug te gaan en wijzigingen aan te brengen op macroniveau zonder alles op te offeren wat er met hogere resoluties is gedaan. ZBrush heft die beperking op door middel van onderverdeling in meerdere resoluties, de functie waarvoor het een Academy Award ontving. Met dit systeem bent u vrij om op elk moment tussen de onderverdelingsniveaus te wisselen en wijzigingen aan te brengen waar deze het meest geschikt zijn. Die veranderingen strekken zich vervolgens automatisch uit over alle andere niveaus van uw model.
Maskergebied Maskergebied
maakt uitgebreid gebruik van het robuuste maskersysteem van ZBrush mogelijk doordat u vormen op het oppervlak van een mesh kunt tekenen terwijl u die gebieden uniform en onafhankelijk vult. Als u de optie Autoregio selecteert, wordt uw masker automatisch gevuld om uw selectie te voltooien. Met Analyse Regio maakt u meerdere maskeringsselecties terwijl ZBrush de geselecteerde gebieden detecteert en vult. Vulgebied vult automatisch alle gebieden die ZBrush heeft gedetecteerd om meerdere maskerselecties tegelijk te voltooien met een druk op de knop.
Laatste actie toepassen Met
de functie Laatste actie toepassen op alle subtools kunt u met één klik op de knop materiaalkenmerken, kleurinformatie en andere “ongedaan te maken” bewerkingen toepassen op meerdere subtools binnen het ZBrush Tool Palette. Alleen subtools waarbij het “Oogbol”-pictogram is geactiveerd/zichtbaarheid is ingeschakeld in het subtoolmenu, worden beïnvloed.
Als we deze functionaliteit nog verder uitbreiden, wordt mapondersteuning toegevoegd. De Folder “add-on”-functie biedt u de mogelijkheid om Apply Last Action op specifieke mappen te beheren voor meer controle over modellering en visuele weergave van assets. Door uw subtools in een map te groeperen, kunt u Laatste actie toepassen gebruiken voor subtools in een momenteel geselecteerde map.
Altijd de virusscanner uitschakelen!