Home » Software Unattended (VIP) » Pixologic ZBrush v.2023.1 Multi x64 Unattended



Pixologic ZBrush v.2023.1 Multi x64 Unattended

ZBrush is de toonaangevende software voor digitaal beeldhouwen in de industrie. 

Deze versie biedt verbeteringen waarmee u nieuwe workflows kunt verkennen, waaronder de mogelijkheid om hoogwaardige renders te maken met de integratie van Redshift. 

Van Hard Surface-modellering en Character Creation tot World Building en Environment Design, ZBrush biedt u met gemak toegang tot diverse workflows en grenzeloze creatieve mogelijkheden.

Integreer volledig GPU-versnelde, bevooroordeelde weergave in uw ZBrush-pijplijn

Render afbeeldingen met een hoge resolutie zonder UV- en Texture Map-informatie in een oogwenk. Breng uw kunst naar een hoger niveau met Subsurface Scattering, Emissive Light generation, volledig beheer van metalen materialen en bijtende effecten voor realistisch glas. Het gebruik van ZBrush met Redshift-integratie biedt nieuwe en opwindende mogelijkheden om afbeeldingen van hoge kwaliteit te maken.

Slijm Brug

Een dynamische manier van creëren! Met behulp van de kracht van ZBrush's Masking-systeem, werkt Slime Bridge aan het uitbreiden van de modelleringscapaciteit met complexe geometrische verbindingen en ontwerpen van het ene gemaskeerde eiland naar het andere. Teken gewoon een masker op een bepaald oppervlak en maak een ander masker op een aangrenzende groep gezichten om je Slime Bridge-parameters in te stellen. Klik op de Slime Bridge-knop en zie real-time constructie en eclectische vormen tot leven komen. De schuifregelaars Tension, Bridges Calipers en Branches bieden toegangspunten voor nog meer creatieve controle als het tijd is om dingen te slijmen!

Beeldhouwer Pro

Sculptris Pro, een dynamische werkstroom voor het vormgeven van mozaïekpatroon waarmee u de beperkingen van polygoondistributie kunt negeren en gewoon – beeldhouwen! Sculptris Pro maakt het voor u mogelijk om met elke vorm of elk model te beginnen, of het nu tien of tienduizend polygonen heeft. U hoeft zich absoluut geen zorgen te maken over voldoende polygonen om details vast te leggen. Met Sculptris Pro borstel je eenvoudig over het oppervlak. Sculptris Pro voegt dynamisch polygonen toe en verkleint ze waar en wanneer dat nodig is, zodat u zich volledig kunt concentreren op de look die u probeert te bereiken.

ZBrush plaatst een bibliotheek van meer dan 400 beeldhouwborstels binnen handbereik. Als u Sculptris Pro activeert, verandert elk van deze penselen in een systeem dat uw creativiteit geen beperkingen oplegt. ZBrush wordt geleverd met een set penselen die speciaal is ontworpen voor Sculptris Pro.

Onderverdeling Groottekiezer

Toevoegingen aan de toch al robuuste Sculptris Pro-functieset omvatten verbeterde resolutiemogelijkheden. Profiteer van de driehoeksgrootte bij vijf keer de dichtheid. Het gebruik van de Sculptris Pro-schuifregelaar biedt controle voor het vergroten van de dichtheid in gewenste gebieden, terwijl ook de grootte van driehoeken wordt verkleind. Dit betekent meer details waar het telt. Uitgebreid gebruik omvat interactieve manipulatie van de driehoeksgrootte terwijl u over aangewezen gebieden van een item zweeft.

Mesh-bewerking met meerdere resoluties

Het inherente probleem met traditionele 3D-modelleringsmethoden is dat als je eenmaal je mesh hebt verdeeld, je tot nu toe opgesloten zit in het ontwerp. Er is geen manier om terug te gaan en wijzigingen aan te brengen op macroniveau zonder alles op te offeren dat met hogere resoluties is gedaan. ZBrush heft die beperking op door onderverdelingsbewerking met meerdere resoluties, de functie waarvoor het een Academy Award ontving. Met dit systeem bent u vrij om op elk moment tussen onderverdelingsniveaus te schakelen en wijzigingen aan te brengen waar dit het meest geschikt is. Die wijzigingen worden dan automatisch doorgevoerd in alle andere niveaus van uw model.

Masker regio

Mask Region maakt uitgebreid gebruik van het robuuste maskeersysteem van ZBrush mogelijk door u in staat te stellen vormen op het oppervlak van een mesh te tekenen terwijl u die gebieden uniform en onafhankelijk vult. Als u de optie Automatische regio selecteert, wordt uw masker automatisch gevuld om uw selectie te voltooien. Met Regio analyseren maakt u meerdere maskerselecties terwijl ZBrush de geselecteerde gebieden detecteert en vult. Fill Region vult automatisch alle gebieden die ZBrush heeft gedetecteerd om meerdere maskerselecties tegelijk te voltooien met een druk op de knop.

Laatste actie toepassen

De functie Laatste actie toepassen op alle subtools maakt het mogelijk om met één klik op de knop materiaalattributen, kleurinformatie en andere "ongedaan te maken" bewerkingen toe te passen op meerdere subtools in het ZBrush Tool Palette. Alleen Subtools met het "Oogbal"-pictogram geactiveerd/zichtbaarheid ingeschakeld in het Subtool-menu worden beïnvloed.

Door deze functionaliteit verder uit te werken, is de ondersteuning voor mappen toegevoegd. De "add-on"-functie voor mappen biedt u de mogelijkheid om Laatste actie toepassen op specifieke mappen te beheren voor meer controle over modellering en visuele weergave van activa. Door uw subtools samen te groeperen in een map, kunt u Laatste actie toepassen gebruiken op subtools in een momenteel geselecteerde map.

ZBrush zet de industriestandaard voor digitaal beeldhouwen. Dankzij de functies kunt u aanpasbare penselen gebruiken om virtuele klei vorm te geven, te structureren en te schilderen in een realtime omgeving. Wanneer je ZBrush gebruikt, werk je met dezelfde tools die worden gebruikt door filmstudio's, game-ontwikkelaars, makers van speelgoed/verzamelobjecten, sieradenontwerpers, auto-/luchtvaartontwerpers, illustratoren en kunstenaars over de hele wereld.

ZBrush 2023 gaat verder op het pad van creativiteit en productiviteit met belangrijke nieuwe functies waarmee artiesten nog sneller en met meer vrijheid kunnen werken. Deze versie brengt het vermogen om op een natuurlijke manier te experimenteren en te werken naar een geheel nieuw niveau, waardoor kunstenaars meer vrijheid krijgen om hun ideeën uit te drukken en manieren van werken te ontdekken die voorheen onvoorstelbaar waren. Maak je klaar om je creativiteit de vrije loop te laten!

Masker regio

Met Mask Region kunt u een maskeromtrek tekenen en ZBrush vult het met één druk op de knop. De functie kan zelfs meerdere regio's aan. Voor extra controle kunnen gebieden voorafgaand aan het vullen worden gemarkeerd. 

ZRemesher 4.0

De nieuwste versie van ZRemesher brengt snelheid en andere verbeteringen. De toevoeging van caching betekent dat instellingen kunnen worden gewijzigd en dat een nieuwe remesh snel kan worden berekend. Omdat er maar één ongedaan gemaakte bewerking wordt gemaakt, kunnen gebruikers snel versies vergelijken met behulp van de ongedaan gemaakte geschiedenis. Er is een Keep Polypaint-optie toegevoegd zodat 

Slijm Brug

Deze nieuwe functie laat je schepselcreaties kwijlen! Maskeer twee delen van een gaas en maak met een druk op de knop instant slijm, kwijl of gesmolten kaas. Maak allerlei organische goo met deze veelzijdige nieuwe functie!

dynamische symmetrie

Met Dynamic Symmetry kunt u symmetrie-assen instellen op basis van de Gizmo-positie. Een verbetering van de Local Symmetry-functie, u kunt nu uw model verplaatsen, schalen of roteren, evenals de Gizmo-positie verplaatsen en de symmetrie blijft behouden.

UV ma

Het subpalet UV Map heeft een nieuwe sectie voor het uitpakken van he model. De toevoeging van Creases die worden gebruikt voor het maken van naden, maakt het nog eenvoudiger om uw modellen in ZBrush uit te pakken.

Altijd als Administrator uitvoeren en virusscanner uit

Warning! You are not allowed to view this text.

 

Beste bezoeker, u bent op de site gekomen als niet-geregistreerde gebruiker. We raden je aan te registreren

Information

Users of Gasten are not allowed to comment this publication.