ZBrush is de toonaangevende software voor digitaal beeldhouwen in de industrie. Deze update biedt verbeteringen waarmee u nieuwe workflows kunt verkennen, waaronder de mogelijkheid om hoogwaardige renders te maken met de integratie van Redshift. Van Hard Surface-modellering en Character Creation tot World Building en Environment Design, ZBrush biedt u met gemak toegang tot diverse workflows en grenzeloze creatieve mogelijkheden.
Integreer volledig GPU-versnelde, bevooroordeelde weergave in uw ZBrush-pijplijn
Geef afbeeldingen met een hoge resolutie weer zonder UV- en Texture Map-informatie. Breng uw kunst naar een hoger niveau met Subsurface Scattering, Emissive Light generation, volledig beheer van metalen materialen en bijtende effecten voor realistisch glas. Het gebruik van ZBrush met Redshift-integratie biedt nieuwe en opwindende mogelijkheden om afbeeldingen van hoge kwaliteit te maken.
Slijm Brug
Een dynamische manier van creëren! Door gebruik te maken van de kracht van ZBrush's Masking-systeem, werkt Slime Bridge aan het uitbreiden van de modelleringscapaciteit met complexe geometrische verbindingen en ontwerpen van het ene gemaskeerde eiland naar het andere. Teken gewoon een masker op een bepaald oppervlak en maak een ander masker op een aangrenzende groep gezichten om je Slime Bridge-parameters in te stellen. Klik op de Slime Bridge-knop en zie real-time constructie en eclectische vormen tot leven komen. De schuifregelaars Tension, Bridges Calipers en Branches bieden toegangspunten voor nog meer creatieve controle als het tijd is om dingen te slijmen!
Beeldhouwer Pro
Sculptris Pro, een dynamische werkstroom voor het vormgeven van mozaïekpatroon waarmee u de beperkingen van polygoondistributie kunt negeren en gewoon – beeldhouwen! Sculptris Pro maakt het voor u mogelijk om met elke vorm of elk model te beginnen, of het nu tien of tienduizend polygonen heeft. U hoeft zich absoluut geen zorgen te maken over voldoende polygonen om details vast te leggen. Met Sculptris Pro borstel je eenvoudig over het oppervlak. Sculptris Pro voegt dynamisch polygonen toe en verkleint ze waar en wanneer dat nodig is, zodat u zich volledig kunt concentreren op de look die u probeert te bereiken.
ZBrush plaatst een bibliotheek van meer dan 400 beeldhouwborstels binnen handbereik. Als u Sculptris Pro activeert, verandert elk van deze penselen in een systeem dat uw creativiteit geen beperkingen oplegt. ZBrush wordt geleverd met een set penselen die speciaal is ontworpen voor Sculptris Pro.
Subdivision Size Picker
Toevoegingen aan de toch al robuuste Sculptris Pro-functieset omvatten verbeterde resolutiemogelijkheden. Profiteer van de driehoeksgrootte bij vijf keer de dichtheid. Het gebruik van de Sculptris Pro-schuifregelaar biedt controle voor het vergroten van de dichtheid in gewenste gebieden, terwijl ook de grootte van driehoeken wordt verkleind. Dit betekent meer details waar het telt. Uitgebreid gebruik omvat interactieve manipulatie van de driehoeksgrootte terwijl u over aangewezen gebieden van een item zweeft.
Mesh-bewerking met meerdere resoluties
Het inherente probleem met traditionele 3D-modelleringsmethoden is dat als je eenmaal je mesh hebt verdeeld, je tot nu toe opgesloten zit in het ontwerp. Er is geen manier om terug te gaan en wijzigingen aan te brengen op macroniveau zonder alles op te offeren dat met hogere resoluties is gedaan. ZBrush heft die beperking op door onderverdelingsbewerking met meerdere resoluties, de functie waarvoor het een Academy Award ontving. Met dit systeem bent u vrij om op elk moment tussen onderverdelingsniveaus te schakelen en wijzigingen aan te brengen waar dit het meest geschikt is. Die wijzigingen worden dan automatisch doorgevoerd in alle andere niveaus van uw model.
Masker regio
Mask Region maakt uitgebreid gebruik van het robuuste maskeersysteem van ZBrush mogelijk doordat u vormen op het oppervlak van een mesh kunt tekenen terwijl u die gebieden gelijkmatig en onafhankelijk vult. Als u de optie Automatische regio selecteert, wordt uw masker automatisch gevuld om uw selectie te voltooien. Met Regio analyseren maakt u meerdere maskerselecties terwijl ZBrush de geselecteerde gebieden detecteert en vult. Fill Region vult automatisch alle gebieden die ZBrush heeft gedetecteerd om meerdere maskerselecties tegelijk te voltooien met een druk op de knop.
Laatste actie toepassen
De functie Laatste actie toepassen op alle subtools maakt het mogelijk om met één klik op de knop materiaalattributen, kleurinformatie en andere "ongedaan te maken" bewerkingen toe te passen op meerdere subtools in het ZBrush Tool Palette. Alleen Subtools met het "Oogbal"-pictogram geactiveerd/zichtbaarheid ingeschakeld in het Subtool-menu worden beïnvloed.
Door deze functionaliteit verder uit te werken, is de ondersteuning voor mappen toegevoegd. De "add-on"-functie voor mappen biedt u de mogelijkheid om Laatste actie toepassen op specifieke mappen te beheren voor meer controle over modellering en visuele weergave van middelen. Door uw subtools samen te groeperen in een map, kunt u Laatste actie toepassen gebruiken op subtools in een momenteel geselecteerde map.
Altijd de virusscanner uitschakelen!
Let op! Login of Update Uw vip status.