form-Z pro is een krachtige 3D-ontwerptoepassing met een verscheidenheid aan modelleringspersoonlijkheden en tools met een eenvoudig te gebruiken interface om uw verbeelding uit te drukken en te communiceren. Het is gebaseerd op geavanceerde 3D-modelleringsmethoden voor vaste stoffen en oppervlakken die nauwkeurige weergaven behouden terwijl u vordert van ontwerp naar visualisatie, lay-out, animatie en fabricage.
form•Z pro bevat alle functies van form•Z Jr plus vele geavanceerde modelleringstools, STEP- en IGES-vertalers, animatie, lay-out, netwerkweergave en aanpassing van de interface. form•Z pro 8 is de nieuwste versie die onderverdelingsmodellering introduceert als nog een andere modelleringspersoonlijkheid die het snel ontwerpen en verkennen van organische vormen mogelijk maakt die voortkomen uit basisvormen. Deze vormen kunnen gemakkelijk worden gemanipuleerd met behulp van een reeks onderverdelingshulpmiddelen die deze nieuwe persoonlijkheid versterken.
Functie
• Nauwkeurige, robuuste interne representatie van gegevens, waaronder 3D-volumen, oppervlakken, bijgesneden oppervlakken, NURBS en parametrische representaties.
• De ACIS-modelleringsengine biedt geavanceerde, soepele modelleringsmogelijkheden en betrouwbare interne gegevensrepresentatie.
• Interactieve tekengereedschappen waarmee u direct elke vorm kunt creëren, inclusief lijnen, splines, NURBS-curven, bogen, cirkels, ellipsen en polygonen
. • Interactieve primitieve 3D-creatie (kegel, cilinder, bol, torus).
• Geavanceerde 3D-primitieven. Creëer interactief paraboloïden, hyperboloïden en hyperbolische paraboloïden.
• Beeldhouwtools gebruiken realtime Booleans voor interactief hervormen (duwen/trekken), offsetsegment, offsetomtrek, afdruk.
• Vervormingen veranderen de vorm van een object met de Bend-, Bulge-, Taper- of Twist-methoden, terwijl het een solide, nauwkeurig object blijft.
• Geavanceerde vervormingen omvatten Bend along Path en 3D Morphing-bewerkingen.
• Met de Billboard-tool kunt u een afbeelding snel als textuur in 3D plaatsen.
• Met Basisafronding kunt u een rand van een object afronden of afschuinen.
• Geavanceerde afronding en overvloeiing geven veel meer controle over afrondingsbewerkingen en bieden overvloeiing tussen vlakken van objecten (afrondingen).
• Het Cap-gereedschap construeert oppervlakken over de openingen in een model. De Cover- en Uncover-tools converteren een draadobject naar een oppervlak of andersom.
• Lofting-tools omvatten gelinieerde, geleide, pad- en vertakte lofting.
• Met de afgeleide tools is het mogelijk een extrusie-, convergentie- of wandobject te construeren vanuit (het geheel of een deel van) een bestaand object.
• Geavanceerde afgeleide tools omvatten puntenwolken, afgeleid van delen van objecten. Het framegereedschap leidt een structuur zoals een vakwerk of een ruimteframe af van de randen van een object.
• Met Unfold kan een model worden uitgevouwen (afgevlakt) met tabs en labels voor fabricage en eenvoudige montage. Het projectiehulpmiddel maakt een object plat op een vlak.
• Revolve wordt gebruikt om een gedraaid of gedraaid object af te leiden uit een profiel (bronvorm) en een as.
• Helix en Sweep zijn krachtige modelleringsbewerkingen die een nieuwe vorm ontlenen aan het volume dat een bronobject creëert terwijl het een pad volgt.
• Geavanceerde Sweep-tools (Two Source Sweep, Two Path Sweep, Boundary Sweep, Draft Sweep) bieden meer flexibiliteit en krachtigere sweep-mogelijkheden.
• Offset Surface maakt een nieuw oppervlak parallel aan het originele oppervlak. Thicken (beschietingen) zet een oppervlak om in een vaste stof met de gewenste dikte.
• Skinning is een krachtige methode om oppervlakte- of vaste objecten te maken op basis van een reeks bronvormen en een reeks paden. Er zijn tools voor Smooth Skin, Meshed Skin en Cross Skin.
• Met Booleans kunnen nieuwe vormen worden gecreëerd via de Unie, Intersectie of Verschil van vaste 3D-objecten. De Splitsing, Slice en Snijlijn bieden vergelijkbare mogelijkheden voor oppervlakken.
• Stikken maakt het verbinden van oppervlakken mogelijk en het creëren van vaste stoffen voor een gesloten reeks oppervlakken.
• Met de sectiegereedschappen kunt u 2D- en 3D-secties van modellen maken.
• Geavanceerde Meshing-tools geven echte controle over facetten van een model. Deze omvatten de tools 3D Mesh, Polygion Mesh, Reduce Mesh en Polygonize.
• Verplaatsing creëert een 3D-object door reliëf toe te voegen aan een vermaasd oppervlak op basis van een afbeelding, waardoor het effect ontstaat dat de afbeelding door het oppervlak wordt geduwd.
• Speciale architectonische gereedschappen zijn onder meer: trappen, wenteltrappen, daken en terreinmodellen.
• Speciale architectonische gereedschappen zijn onder meer: Trappen met terugslagfunctie.
• Speciaal gereedschap voor engineering omvat; Tandwielen, schroeven en bouten.
• Geavanceerde creatieve ontwerptools om het genereren van formulieren te verbeteren. Deze tools omvatten puntverspreiding, oppervlakteverspreiding, volumeverspreiding, Voronoi-diagram, Delaunay-triangulatie, wrap-objecten en parametrische kaart.
• Componenten maken het eenvoudig om veelgebruikte items vanuit een bibliotheek met objecten in een model te plaatsen. Er is een reeks bibliotheken beschikbaar en gebruikers kunnen hun eigen bibliotheek met objecten die ze maken, maken en delen. Er zijn tools inbegrepen voor het plaatsen, maken, exploderen, vervangen en maken van componenten.
• Deuren en ramen zijn speciale onderdelen die bij plaatsing in het model een opening in een muur maken.
• Basishulpmiddelen voor het bewerken van lijnen: Sluiten, Bijsnijden, Samenvoegen, Afronding.
• Geavanceerde hulpmiddelen voor lijnbewerking: Verlengen, Verbinden, Punt verwijderen, Segment invoegen, Raaklijn, Loodrechte lijn.
• Meet gereedschappen voor afstanden en hoeken binnen en tussen delen van het model. Berekeningen van oppervlakte en volume van objecten.
• Massa-eigenschappenberekeningen omvatten gewicht, hoofdas en traagheidsmomenten.
• NURBS Loft en Reconstructie.
• NURBS-curvetools: Curve maken, reconstrueren, overvloeien, samenvoegen, verlengen.
• Geavanceerde NURBS-curvetools: curve converteren, koppelen, splitsen, knoop invoegen, curve bewerken, curve naar punt laten overvloeien, naar bogen converteren NURBS per formule.
• NURBS-oppervlakgereedschappen: Oppervlak verheffen, Grenzen, UV-curven converteren, Nurbs door dwarsdoorsneden, Reconstrcut, Curve-extractie, Mengen, Samenvoegen, Verlengen.
• Geavanceerde NURBS-oppervlakgereedschappen: NURBS op formule, Splitsen, Oppervlak bewerken, Knoop invoegen.
• Met oppervlakteanalyse kunt u gladde oppervlakken inspecteren om eventuele onvolkomenheden of discontinuïteiten in het oppervlak op te sporen. De volgende analysetypen worden aangeboden: zebrastrepen, omgevingskaart, diepgangshoek, krommingskaart normale kaart, stekelvarkenplot
• 3D-tekst maken, bewerken en zoeken en vervangen.
• Geavanceerde 3D-tekstgereedschappen: Tekst langs pad, Parallelle tekst en Tekst tussen twee paden.
• Afmetingen (lineair, hoekig, radiale aanhaallijn en notities.)
• Het transformatiepakket met gereedschappen omvat Verplaatsen, Roteren, Uniforme schaal, Onafhankelijke schaal en Spiegelen. Deze kunnen worden toegepast op objecten, lichten, camera's en gidsen, maar ook op objectonderdelen.
• Met het gereedschap Uitbreiden kunt u een object uitbreiden naar een aangrenzend object.
• Geavanceerde transformaties zoals transformatiemacro's waarmee een reeks transformaties kan worden gedefinieerd en vervolgens opnieuw kan worden toegepast op elk object in het project.
• Met het gereedschap Uitlijnen/verdelen lijnt u ze uit of distribueert u een reeks objecten op basis van diverse optionele criteria.
• Met de gereedschappen Plaatsen op pad en Plaatsen op worden kopieën gemaakt van objecten langs een pad of op de vlakken van een bestaand object.
• De Object Doctor-tool analyseert objecten op problemen zoals dubbele punten en andere moeilijk te vinden problemen die vaak voorkomen in sommige modellen die in andere toepassingen zijn gemaakt.
• De Projectdokter analyseert de objecten in een project en signaleert mogelijke problemen zoals dubbele objecten.
• De tool 3D Print Prep identificeert en repareert problemen in een model waardoor het model niet naar een 3D-printer kan worden verzonden.
• Hatch-attributen voor objecten. Een arcering is een grafische techniek die wordt gebruikt om ter illustratie effecten op oppervlakken te creëren.
• Kenmerken Lijndikte en Lijnstijl voor alle objecten.
• Onderverdeling Oppervlaktemodellering. ( Basisbewerking, conversie naar NURBS)
• Onderverdeling Surface Modeling. (Geavanceerde bewerking en conversie naar NURBS)
• Sketchfab-ondersteuning
• Ondersteuning voor uitbreidingen
• Ondersteuning voor 3D-verbindingen
• Attributen kopiëren
Zet tijdelijk je virus/malware scanner uit
WW: Softtrack
Log in om te downloaden