SpeedTree Cinema 9 is de nieuwste versie van onze bekroonde 3D-vegetatiemodelleringssoftware.
SpeedTree voor VFX, voorheen Studio, Architect en Cinema, is nu beschikbaar met alle functies of onze topmodeller.
Functies:
PBR-materialen en workflow Volledige PBR-rendering in de SpeedTree Modeler en nieuwe bewerkingstools voor materialen stellen kunstenaars in staat hun modellen te verfijnen voordat ze naar uw DCC exporteren.
Takuitbreidingen - Gebruik kindertakken om hun ouders uit te breiden, voor meer controle en soepelere overgangen naar twijgen.
Phyllotaxy Generation Algorithm- Nieuwe generatie algoritme gebaseerd op hoe bladeren van nature op takken groeien.
Mesh Cutout-systeem - Snijd eenvoudig mazen in de vorm van uw blad of cluster met behulp van onze nieuwe mesh-editor.
Ruggegraatgeluid - Nieuwe eigenschap past late of vroege ruis toe over de lengte van de tak of stam.
Algoritme voor het genereren van bifurcaties - Algoritmen voor nieuwe generaties voegen automatisch nieuwe onderliggende takken toe om ongelooflijk snel natuurlijke organische takstructuren te creëren.
Bladbotsing - Nieuw op de achtergrond draaiend, polygoon-nauwkeurig hulpmiddel om automatisch kruisende bladeren of clusters te verwijderen.
Knoopgenerator - Volledig opnieuw ontworpen aanpak voor het creëren van interessantere geometrie voor knopen zorgt voor interessantere sneden, knopen en littekens.
Materiaalsets- Materialen kunnen worden gegroepeerd in sets om bewerkingen over meerdere bladtypes of schorsstructuren mogelijk te maken.
Discrete seizoenbenadering - Eén .SPM-model gebruikt nu een seizoenscurve om op elk moment van het jaar unieke bomen te creëren.
Snellere AO-berekening - Nieuw algoritme berekent per hoekpunt AO op complexe modellen in een fractie van de tijd.
Algoritme voor het genereren van intervallen - Nieuw algoritme dat takken in een ingesteld interval plaatst.
Aspect Ratio Correct Mapping – Gebruik een nieuwe UV-mappingstijl om texturen automatisch te tegelen op basis van hun aspectverhouding en die van de onderliggende geometrie.
Knock-out en snoeien - Procedurele hulpmiddelen voor het verwijderen van rommel, met name interne delen van het model.
Nieuwe Split-functie – Splits stammen en/of takken en breid ze uit met nieuwe generatoren voor fijne controle en naadloze UV-mapping.
Vormcontrole– Vul automatisch mazen of procedureel geplaatste bollen in met vertakkingsstructuren om complexe vormen te verkrijgen.
Snoeien- Automatisch en intelligent het aantal takken in de boom verminderen.
Decoratiegeneratoren - Nieuwe "Fin" -generator maakt de toevoeging van meer plankschimmel en meer mogelijk.
Materiaalvariantie – Pas willekeurig materiaalkleuren aan om subtiele kaartvariaties te creëren.
Ingebouwde wervelkolomkrachten– Veelgebruikte krachten zoals zwaartekracht zijn ingebouwd in de nieuwe takgenerator.
Shell Geometry - Maak interessantere stammen of stronken met de nieuwe Shell Geometry-generator.
Art Director-tool - Maakt intuïtieve vormgeving van de boom mogelijk, of het nu gaat om het vormgeven van hele vertakkingsniveaus of een enkele tak.
Systeemvereisten voor SpeedTree Modeler 8 Cinema Edition
Ondersteund besturingssysteem: Windows 11 / Windows 10 / Windows 8.1 / Windows 7
Processor: Multi-core Intel-serie of hoger, Xeon- of AMD-equivalent
RAM: 4GB (8GB of meer aanbevolen)
Vrije ruimte op de harde schijf: 4 GB of meer aanbevolen
Altijd als Administrator uitvoeren en virusscanner uit