Overzicht Autodesk MotionBuilder
MotionBuilder is uitstekende software voor toegewijde MoCap en het bewerken van Character Animators. Werkt met voor degenen die op zoek zijn naar een end-to-end-oplossing, iClone of anderen vinden het misschien een betere oplossing.
Het is moeiteloos te integreren MotionBuilder in onze pijplijn. MotionBuilder heeft een workflow in één stap voor het importeren/exporteren van activa (via FBX) van het ene Autodesk-programma naar het andere, die soepel en vloeiend verloopt. Naadloos van het ene programma naar het andere werken is van vitaal belang om deadlines te halen en klanten tevreden te houden. In de gevallen waar motion capture nodig is, blinkt MotionBuilder uit vanwege zijn zeer flexibele Performance Capture-mogelijkheid.
Dit komt voornamelijk omdat MotionBuilder al lang de standaard is voor de meeste motion capture-oplossingen door middel van een robuuste SDK en architectuur. Hiermee kunnen gebruikers eenvoudig unieke gezichts- en lichaamsanimaties kalibreren en vastleggen en de animatie afstemmen op de visie van de artiest.
Functies van Autodesk MotionBuilder
Productiviteitsgerichte workflows
Pak veeleisende, omvangrijke projecten aan:
Ondersteuning voor motion-capture-apparaten voor consumenten
Creëer elementen van real-world cinematografie met geavanceerde camera-opties voor Animable Depth en Follow Focus
Combineer, meng en breng lagen aan om scènes in minder tijd te blokkeren of vooraf te visualiseren met nog eens 100 praktische karakteranimaties
Uniforme niet-destructieve, niet-lineaire bewerkingsomgeving
Live apparaatondersteuning en live gegevensopname op schijf
Inverse kinematica karaktertechnologie voor het hele lichaam met retargeting van animaties
Beschikbaar als een 64-bits uitvoerbaar bestand voor het Linux-besturingssysteem
Systeemvereisten en technische details
Ondersteund besturingssysteem: Windows 7/8/8.1/10
CPU: 64-bits Intel- of AMD-multicoreprocessor
Geheugen (RAM): 8 GB RAM (16 GB aanbevolen)
Harde schijfruimte: 4 GB vrije schijfruimte voor installatie
MotionBuilder is uitstekende software voor toegewijde MoCap en het bewerken van Character Animators. Werkt met voor degenen die op zoek zijn naar een end-to-end-oplossing, iClone of anderen vinden het misschien een betere oplossing.
Het is moeiteloos te integreren MotionBuilder in onze pijplijn. MotionBuilder heeft een workflow in één stap voor het importeren/exporteren van activa (via FBX) van het ene Autodesk-programma naar het andere, die soepel en vloeiend verloopt. Naadloos van het ene programma naar het andere werken is van vitaal belang om deadlines te halen en klanten tevreden te houden. In de gevallen waar motion capture nodig is, blinkt MotionBuilder uit vanwege zijn zeer flexibele Performance Capture-mogelijkheid.
Dit komt voornamelijk omdat MotionBuilder al lang de standaard is voor de meeste motion capture-oplossingen door middel van een robuuste SDK en architectuur. Hiermee kunnen gebruikers eenvoudig unieke gezichts- en lichaamsanimaties kalibreren en vastleggen en de animatie afstemmen op de visie van de artiest.
Functies van Autodesk MotionBuilder
Productiviteitsgerichte workflows
Pak veeleisende, omvangrijke projecten aan:
Ondersteuning voor motion-capture-apparaten voor consumenten
Creëer elementen van real-world cinematografie met geavanceerde camera-opties voor Animable Depth en Follow Focus
Combineer, meng en breng lagen aan om scènes in minder tijd te blokkeren of vooraf te visualiseren met nog eens 100 praktische karakteranimaties
Uniforme niet-destructieve, niet-lineaire bewerkingsomgeving
Live apparaatondersteuning en live gegevensopname op schijf
Inverse kinematica karaktertechnologie voor het hele lichaam met retargeting van animaties
Beschikbaar als een 64-bits uitvoerbaar bestand voor het Linux-besturingssysteem
Systeemvereisten en technische details
Ondersteund besturingssysteem: Windows 7/8/8.1/10
CPU: 64-bits Intel- of AMD-multicoreprocessor
Geheugen (RAM): 8 GB RAM (16 GB aanbevolen)
Harde schijfruimte: 4 GB vrije schijfruimte voor installatie
Let op! Login of Update Uw vip status.