Map Ramp creëert een geleidelijke mengeling van meerdere kleuren met behulp van een afbeelding van grijswaarden om het verloop in kaart te brengen.
Bfx Map Ramp creëert een langwerpige mix van verschillende kleuren met behulp van een grijsschaal als basis voor een kaartverloop. Vijf kanalen kunnen worden gebruikt als mapping naar - Rood Groen, Blauw en Alfa. Lichtheid. Het effect kan worden gebruikt om te helpen bij creativiteit, kleurcorrectie en zelfs een matte tool met behulp van andere opties. Het is mogelijk om maar liefst 6 verschillende interpolatie-opties te gebruiken met extra opties.
Technieken van interpolatie
Met genoegen presenteren we de vier interpolatietechnieken en hun animaties, evenals aanpassingen, om de verschillen daarin te laten zien.
lineaire modus is de meest elementaire en meest gebruikte methode om kleuren te mengen. Het kan worden gewijzigd door de parameter Hardheid, die een harde, scherpe vermenging van de kleuren mogelijk maakt. Slider is een eenvoudige manier om tussen verschillende modi te schakelen.
variabele modus biedt twee manieren om de kleuren te interpoleren. De maximale waarde voor de parameter Niet-lineariteit zorgt voor een soepele, moeiteloze interpolatie. De minimale waarde voor de parameter maakt echter de overgang tussen tinten scherper.
Bezier One gebruikt maximaal 4 punten en zorgt voor een soepele en aantrekkelijke mix tussen de vier punten. Wat belangrijk is, is dat de kleuren tussen deze vier punten worden gemengd, maar het begin en het einde blijven ongewijzigd. Er is natuurlijk geen limiet aan het aantal van vier knopen van verschillende kleuren, maar het principe is van toepassing op alle vier de punten.
B-spline- modus is een natuurlijke en natuurlijke manier om kleuren te interpoleren. Er zijn geen beperkingen op het aantal punten waartussen u kunt mengen, er is geen minimum van vier punten. Voor een vloeiend, naadloos verloop plaatst u de knopen op een uniforme manier.
De B-spline- modus biedt echter ook de mogelijkheid om scherpe overgangen te creëren. Leg eenvoudig 3 knopen dicht bij elkaar.
Amerikaanse gebruikersinterface
Het effect geeft extra parameters die kunnen worden gebruikt om elke knoop te besturen, en ook het hele effect. Elke knoop is uitgerust met de exacte set parameters. Ook zijn de specifieke parameters voor elke knoop zichtbaar. De parameters worden ook visueel weergegeven op elke knoop. Knooppositie en kleur worden duidelijk weergegeven, evenals overvloei- en alfaparameters worden gevisualiseerd met behulp van twee kleine punten die zich onder elke knoop bevinden. De linker vertegenwoordigt Alpha en de helderheid van deze twee punten is een weergave van waarden.
Bediening
Kies een van de knopen aan de rechterkant.
Kies de juiste knoop.
Verdeel alle knopen tussen de eerste knoop en de laatste knoop gelijk. Dubbelklik om tussen de uiteinden en het begin van de helling te plaatsen. Het pictogram verandert na de eerste muisklik om de nieuwste functie aan te geven.
Posities van spiegelknopen.
Knoopparameter:
De positie is de locatie van de knoop die op de helling is geselecteerd.
Kleur is een kleur die wordt geassocieerd met een gekozen knoop.
Alpha - verander de resulterende kanalen van pixels genaamd Alpha.
Blending Mixen met knoopkleuring en de originele kleur van een originele laag.
Effectparameters
Overvloeien met origineel Werken op een gemakkelijke manier, waarbij het verloop wordt gemengd met de originele bronkleur.
Blend Alpha Ook in het geval dat het Alpha-kanaal is gewijzigd, is het mogelijk om het vanaf de bron terug te zetten naar het oorspronkelijke kanaal.
Let op! Login of Update Uw vip status.